Witaj w AFTER95
Niezależne studio gier i doświadczeń interaktywnych · Łódź
Stare piksele.
Nowe możliwości.
Robimy gry i interaktywne doświadczenia, które wyglądają jak wspomnienie z dzieciństwa, a działają jak rzeczy zrobione dziś. Pikselowa grafika, uważny dźwięk i zasady, które rozumiesz w pięć sekund.
Ostatnio z pracowni3 obiekty
Projekty
O studiu
O studiu · README.TXT
Siedem osób, jeden pokój i bardzo długie wieczory.
AFTER95 założyliśmy w 2019 roku w dawnej przędzalni na Księżym Młynie. Wychowały nas gry z dyskietek i pierwsze komputery w domu. Dziś używamy tego języka, żeby opowiadać nowe historie: krótkie, ciepłe i dopracowane do ostatniego piksela.
- Od
- 2019
- Zespół
- 7 osób
- Wydane tytuły
- 4
- Narzędzia
- Godot · Aseprite · FMOD · WebGL
Co robimy
- Gry autorskieWłasne tytuły na PC, konsole przenośne i telefony. Małe światy z dużą liczbą szczegółów.
- Doświadczenia na zamówienieInstalacje do muzeów, festiwali i przestrzeni marek. Od pomysłu po serwis na miejscu.
- Prototypy w 48 godzinGrywalny szkic pomysłu, zanim ktokolwiek napisze stustronicową specyfikację.
Jak pracujemy
- 01Szkic, który da się kliknąć
Zaczynamy od grywalnej wersji, nie od prezentacji.
- 02Paleta i zasady
Ograniczenia ustalamy na początku: liczba kolorów, siatka, rytm.
- 03Testy przy stole
Co dwa tygodnie ktoś spoza zespołu gra bez instrukcji.
- 04Premiera i opieka
Po wydaniu zostajemy: poprawki, aktualizacje, rozmowy z graczami.
Uwaga: AFTER95 to fikcyjne studio. Ta strona pokazuje, jak ITTI może zaprojektować interaktywne portfolio.
Laboratorium · Piksel
Narysuj nocnego gościa.
32 × 32 piksele i 16 kolorów, czyli dokładnie tyle, ile ma postać w NIGHT SHIFT. Rysuj myszką, palcem albo strzałkami i spacją.
Nowa wiadomość
Radio nocnej zmiany
Teraz w pracowni
- NIGHT SHIFT · beta82%
- SOFT SIGNAL · trasa po muzeach2/5
- Nowy prototyp · tajne15%